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ウルトラマン超闘士伝 同名の漫画のSRC版 知識はウィキからだけだが、覆面を被ったメフィラス大魔王がウルトラの星を襲撃 ただし、武道大会に乱入ではなく行き成り侵攻してきたようだ ザコの宇宙人を倒すと、メフィラスに操られた怪獣軍団、ついでゼットンが現れる ゼットンに仲間があっという間に倒される中、トラウマを振り切ってウルトラマンが善戦するが、 メフィラスがジャマしてゼットンが切れる ゾフィーが介入して事なき事を得るが、 置き土産にとウルトラマンを倒そうとしてセブンが庇って瀕死の重傷に ここで1話は終了 次はウルトラマンキングの居るキング星にセブンを蘇らせるアイテムをとりに行く話しのようだ まだ1話の上に原作知らないんでなんとも言えないが、一話から連戦はきついなと 2007/11/20 現四話 ボンボンのウルトラマン超闘士激伝を元にしたシナリオらしい。 読んだことないけど。 1話 あらすじ 未来世界、怪獣達とも仲良く暮らしていたウルトラ族だったが、 突如ウルトラの星が謎の怪獣+おなじみの怪獣軍団に襲撃される。 結局いきなり敵対してるんで「怪獣とも仲良く暮らしてた」という設定が 現時点では活きてないのが気になるが、さておき。 「○○(怪獣名)登場」というウルトラシリーズタイトルコールを模した 演出が雰囲気を出している。 ざっと見、マン=コンボイ的リーダー、セブン=クール熱血、新マン=ミドレンジャー、 エース=筋肉バカ、タロウ=新米優等生 みたいな キャラを与えられているようだ。 ぶっちゃけ、エースが一人おいしい。 ウルトラ戦士はGSC基準に比べると揃いも揃って燃費が悪い。 遠距離はほとんど20↑しかないとか、無消費より100強いだけの近接武器が消費20とか。 ウルトラらしくなるべく格闘で頑張れってことなんだろうな。 だが、そのように燃費がよろしくないところに加えて、 戦闘員的な謎の怪獣の大軍を全滅→ おなじみの怪獣達が登場、全滅→ 謎の敵リーダー達登場、戦闘 という戦闘の段取りの悪さが気になった。 基地地形があることに気付けば消耗は気にならないとはいえ、 実質の三連戦を避けるために戦闘員とおなじみ怪獣は同時に出しても 問題なかったんじゃないだろうか。 2話 あらすじ マンをかばって重症を負ったセブンの命を助けるために、 マンは一人伝説の宝玉を探す旅に。だが宝玉を持つ神に会うためには 光線技の効かないアントラーをまず倒さなければいけない。 冒頭、「よくもセブン師匠を!」と激昂するレオというシーンがあるのだが それを言うなら、いとこのタロウもなんかアクションがほしかった。 謎の美女(人間顔)に「アントラーは闘士でなければ倒せません」と 伏線めいたことを警告されるが、でもそんなの関係ねえ。 砂漠を1マスずつえっちらおっちらやってくるアントラーを迎え撃つ。 ……砂漠適応あってもいいんじゃ? 地形を利用しつつアントラーを倒した……と思ったら不死身でやんの。 仕方ねえ。わざと負けるか。 負けるのに少し手間取り、ややダラけつつも敗北イベント発生。 バラージの青い石?でパワーアップしたマン、「もっと凄い光線」で アントラーを……って力押しかよ。 所変わって悪の軍団。 謎のリーダーは少数精鋭主義らしく、六人の幹部級メンバーのみで ウルトラの星を征服するという。 そのメンバーとは……謎の人、ゼットン、ダダ、バルタン、ザラブ、ケムール。 ケムール人だけ格がガクっと落ちる気がするがいいのか。 # ダダはダダだから仕方ない。 負けイベントは条件を緩くしてさっさと発動させたほうがよいと思った。 3話 あらすじ マンのいないウルトラの星にダダ、バルタン、ザラブ、ケムールの四人が攻めてきた。 迎撃に向かうウルトラ兄弟だが…… 謎リーダーの正体はメフィラスでした。 おいしい役多いよなこいつも。 今回の戦闘は回復地形が無い。 というか信頼持ちすらいない。 さらに新マンなど装甲600なんて奴もいるため ザコの攻撃もバカにならず、実に面倒くさい。 装甲のあるエースでできるだけ頑張ると吉。 ウルトラ兄弟に入れてもらえないことの多いレオが強めなのは少し嬉しい。 ケムールがガチガチの肉弾重戦士なのに違和感。 こいつ俊足イメージのほうが強いと思うんだが。 4話 あらすじ なんか前回本気を出してなかったらしい敵幹部四人と ウルトラ戦士はそれぞれ別の場所に別れてガチバトル開始。 今回はタロウ 新マンvsザラブ。 正直エース以外まだキャラ立ってないウルトラ戦士を個別にクローズアップ というキャンペーン。 未熟な新人タロウと面倒見が良すぎて貧乏クジの似合う先輩新マンという印象。 ザラブは同じ棒術使いだからと新マンをライバル視しているわけですが、 棒って? ランス? 戦闘はザラブとザコ食い勝負、気力溜め合戦になるわけだが、 あいかわらず脆い新マンはザコ相手でも苦戦する。 金が惜しくないなら二人は離れないほうがいい。 新マンが大変なことになったり マン信頼されてるなあと思いつつ次回を待て。 まとめ 元が同じボンボンだからか、SDガンダム外伝と似た印象のシナリオ。 要するに直球のストーリーを投げつつ、人形劇など細かいところを押さえていくという。 楽屋ネタの傾向も似ている。 しかし真っ当正直なストーリーのためにかえって、 ザコの種類が乏しく味方の性能が似通いすぎていて 戦闘が面白みに欠けること、ウルトラ兄弟のキャラが弱いことなどが 浮き彫りになってしまっているように思う。 基本的に丁寧にまとまっているので 原作に懐かしさを感じる人にはおすすめ。
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【作品名】ウルトラマン 【ジャンル】PS2 発売元バンダイ 【名前】ウルトラマン 【属性】宇宙人 【大きさ】身長40m、体重35000tの人型 【攻撃力】殴り蹴り:掠っただけで50mのビルを木っ端微塵にできる威力 スペシウム光線:瀕死の状態でも殴り蹴りを何十発当てても死なずに戦闘続行可能な50m程の人型宇宙人を一発で粉々にできる威力 弾速は機械ビームと同等、射程300m、瞬間発動 一度使うと、殴り蹴りを20回も相手に当てれば再度使用可能になる 【防御力】掠っただけで50mのビルを木っ端微塵にできる威力の体当たりに20発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の達人並み 5000m先まで6秒程で到達できる飛行速度 【長所】大きい、そこそこの攻防 【短所】素早さ 3分経つと戦闘不能になる vol.129 vol.139 305格無しさん2023/03/26(日) 23 01 46.76ID 24cu6y/H ウルトラマンダイナ(ティガ ダイナ)再考察 50mビル破壊攻防で制限時間もあるからジャイアント芹沢博士から勝てない ○ポプ子(漫画) ビーム勝ち ○ゴジラ(怪獣大乱闘アドバンス) ビーム勝ち ×上条当麻withテムジン 攻撃当たらず時間切れ負け ○山田キキ ビーム勝ち ○大百足 ビーム勝ち ○ウルトラセブン(UF) 同じ大きさのビルと生物ならビルの方が強いかな打撃勝ち ×戦場ヶ原ひたぎ 流石に大きすぎる ×榛原舞美 攻撃通じず時間切れ負け 巨大生物の壁以降はひたぎよりデカいやつのオンパレードで勝てない ウルトラマン(PS2)再考察 再考察理由はゲーム版ダイナと同じ ○ウルトラマンダイナ 弾速と威力の差で有利 ×戦場ヶ原ひたぎ 流石に大きすぎる ×榛原舞美 攻撃通じず時間切れ負け 巨大生物の壁以降勝てないのも同じ 戦場ヶ原ひたぎ>ウルトラマン(PS2)>ウルトマンダイナ(ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ)>ウルトラセブン(UF) 72格無しさん2020/10/05(月) 10 46 42.29ID Q0NYj+zK ウルトラマン考察 攻防速的にスペランカー(AC)の上位互換 神崎ケンにビーム当てて勝ち 煉獄羅刹withゴゴゴ2/5と時間切れこっちの方が早いので負け 煉獄羅刹withゴゴゴ2/5と=
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▽タグ一覧 ウルトラマン オリトラマン 分隊 宇宙警備隊 男 _,.. -―‐ '''''' ―- 、 ,.- ' ´ `' 、 ,. '´ ヽ. / ヽ. ,.' , ', / , ',. l, イ , ,., l,.'/ /.| , /_,. i/l' !' !,、 ,、 ,_ /. | , ,.._';=-‐''ニ'! | ヽl. `'‐r'-'==-',,__.!l/!'l,.-'´",-r'r;';'j.!l | ,' ';-,‐'i r;‐,- / ‐'`""´,' i ,' ヽ`''`"´/ , ,' /´. ; , ' , ./ l / , / ./ l/! ,i ,. ` ` _ ., ' / //i. |.|.,'| _/!-―'`' - , ´ ̄- ,. '_,.,_,. '´ .|. |,!| |r.'´ __,.`= 、,_,..r'','i ,.!`‐ 、_ _,,.. -―'' "´ ヽ!l ! .|.','、 ,.-'" ``' ‐ .,__,,.. -‐ '" _,,. -, ヾ,', ',.'/_,.-'´ `' ‐ 、_ 種族 不明 AA イザーク・ジュール(機動戦士ガンダムSEED) 【概要】 アレックスの副官。第18話光の国パートで初登場。 エースと共にアサギを救出に行った際に隙を突かれてヤプールに憑りつかれた過去がある。この時顔に傷を負ったが「青いウルトラマン」のおかげで助かった。その「青いウルトラマン」に会って礼を言ねば気がすまないと思っている。 「青いウルトラマン」とは果たして何者なのか・・・?
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登録日:2009/11/15(日) 22 18 21 更新日:2024/01/11 Thu 00 31 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 ウルトラマン ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド スーパーウルトラマン チートラマン 三大チートラマン2号 伝説 円谷プロ 劇場版ウルトラマン 劇場版限定ウルトラマン 合体 宇宙の神 平成ウルトラマン 最強の戦士 相手は死ぬ 稲田徹 超人 大いなる二つの力が出会いし時、 輝きの中で、真の姿を現す。 画像出典:ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE(2003年8月2日公開)より @円谷プロ 起きた……。起きたぜ、とびっきりの奇跡が! ウルトラマンレジェンドとは、ウルトラシリーズに登場するキャラクター。 初登場作品は『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』。 ●目次 プロフィール デザイナー・俳優 概要 人物 容姿・身体特徴 能力技・特殊能力 戦闘スタイル 登場作品『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』 『ウルトラマン Fighting Evolution 3』 『ウルトラマンサーガ』没案 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 余談チートネタ プロフィール 身長:50m 体重:5万t 握力:20万t ジャンプ力:4000m 走行速度:マッハ17 飛行速度:マッハ35 地中速度:マッハ9 水中速度:マッハ9 ※出典は円谷プロ監修の『ウルトラ特撮 PERFECT MOOK』第28号。 デザイナー・俳優 ●キャラクターデザイン 丸山浩 ●CV 稲田徹(『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』) ●スーツアクター 長谷川恵司(『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』) 概要 ウルトラマンコスモスとウルトラマンジャスティスが合体して誕生するウルトラマン。 円谷プロ監修の『ウルトラマン オフィシャルデータファイル』では、コスモスとジャスティスの地球を守ろうとする心が神秘の宇宙意志に働きかけた時に誕生したと設定されている為、 レジェンドの誕生には宇宙の意志が関わっているらしい。 コスモスとジャスティスは独立したウルトラマンであるが、デラシオンがレジェンドの存在を知っていた事と、ギャシー星にレジェンドの伝承が残っている事から、 かつてレジェンドが何らかの理由でコスモスとジャスティスの二人に分離した、もしくはどちらかの真の姿がレジェンドであると考察することもできる。 その一方で、設定上コスモスとジャスティスの年齢・出身星は異なっているため、レジェンドが二人に分離したとするとこの設定と矛盾すること、 ギャシー星の伝承にある「宇宙の大いなる2つの力」が、コスモスとジャスティスそのものを指しているかは不明であることから、 コスモスとジャスティスが融合したことがトリガーとなり、レジェンドが彼らを依り代として召喚された(=二人とは別の存在である)という解釈も可能で、 これらの要素から、レジェンドはシリーズに度々登場する合体ウルトラマンとやや毛色が違う、特殊なウルトラマンとなっている。 そのためか、ステージなどではコスモス&ジャスティスと共演したり、コスモスが合体メンバーに入っているサーガとも共演したことがある。 もっとも、ショーではガチ合体ウルトラマンのギンガビクトリーがギンガ・ビクトリーと共闘していたりするので、何とも言えないが。 人物 人格を持っているのかは不明。 言葉を喋った事は一度もない。 円谷プロの公式サイト『円谷ステーション』では、出身地の設定が「出身地なし」とされている。 容姿・身体特徴 体色は銀色がベースだが、黒色の部分も多く、両肩・胸・背中上部・両膝の部分は紫色。 全身に多数のラインが幾何学的に張り巡っており、腹部には金色の模様がある。 ●オーロラルタイマー レジェンドのカラータイマー。 中央の水晶状の部分が緑色に発光している。 縁の部分は金色。 能力 全能・無限・永遠の特性を兼ね備える。 円谷プロ監修の『テレビマガジン特別編集 ウルトラマンコスモス』では、 「その姿のみならず、戦闘力も全能の神と言ってさしつかえない」 「ウルトラマンの真の力は、無限であり、永遠である。(中略)レジェンドとは、その一つの証明である」 と設定されている。 公式作品の設定・描写では、敗北した事も苦戦した事もなく、レジェンドと互角に戦えた相手もいない。 技・特殊能力 ●スパークレジェンド 全身のエネルギーを解放する宇宙最強の究極技。 相手は死ぬ(*1)。 ●オーロラルパワー 敵の攻撃のエネルギーを吸収・増幅し、そのパワーで攻撃を押し戻す。 ●レジェンドプロテクト 体内から発するエネルギーで壁を作り、あらゆる攻撃を防ぐ絶対防御。 ●レジェンドセーション 空中浮遊。 ●レジェンドクリア 透視能力。 ●レジェンドヒアリス どんな遠くの小さな音も聞き分ける技。 ●レジェンドシフト 瞬間移動。 ●レジェンドロックス 飛行する敵を空中停止させる。 ●レジェンドプラクティス 透明な敵を実体化させる。 ●レジェンドキネシス 念力を使った物体移動。 戦闘スタイル 敵の攻撃のエネルギーをオーロラルパワーで吸収し、それを上乗せしたスパークレジェンドで反撃するというカウンター戦法で戦う。 登場作品 『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』 作品終盤、地球上の生命全てをリセットしようとする「宇宙正義」デラシオンが派遣したファイナルリセッター・ギガエンドラとの戦いで登場。 デラシオンが誇る最終兵器であるギガエンドラは、ウルトラマンコスモスとウルトラマンジャスティスのそれぞれの最強形態の最強光線すらものともせず、 その砲台から放たれた「イレイザーボール」を防ぐべく、コスモスはゴールデンエクストラバリアを懸命に維持し、ジャスティスは地球に落下していくコスモスの盾となるが、 じりじりとバリアは破られ、ジャスティスも大気圏の熱で溶けかけていく。 それでも諦めず心を一つにした2人のウルトラマンが合体した時、ウルトラマンレジェンドが降臨した。 レジェンドは先程コスモスが決死の思いで防いでいたイレイザーボールをオーロラルパワーで押し返して無力化すると、 ギガエンドラの砲口直下で必殺技のスパークレジェンドを発動、ギガエンドラを完全に破壊した。回ればなんとかなる 戦闘後は再びコスモスとジャスティスに分離して、宇宙正義の意思を説得した。 『ウルトラマン Fighting Evolution 3』 『コスモスVSジャスティス』公開から1年後の2004年に、PS2ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』に、セーブ不可能な隠しキャラとして登場。 ウルトラモード(所謂「原作再現モード」「ミッションモード」のこと)「コスモスVSジャスティス」をクリアすると解禁される。 しかしこの状態をメモリーカードにセーブすることはできず、PS2の電源を落とすともう一度同条件を満たさなければならない。 その手間あって、当然ながら鬼畜性能。 ざっくり言えば「エクリプスモードの攻撃力とフューチャーモードの総合力を併せ持ったチートキャラ」。 当然エクリプスモードの自動ふらふらゲージ増加はない。 普通に殴っても圧倒的に強く、攻撃をガードされてもモーションの速さで有利を取れてしまうという恐ろしい性能を持つ。 唯一の必殺技であるスパークレジェンドに至ってはバリア不可の一撃必殺技。相手は死ぬ。 敵のCPUレベルをハードに上げた上でこのレジェンドを倒すのは、友達がおらず一人でゲームをするアニヲタにとって最大の醍醐味である。 中にはツインテール(*2)やエースロボット(*3)、ウルトラ水流(*4)でレジェンドを倒す猛者もいたりする……。 『ウルトラマンサーガ』没案 『コスモスVSジャスティス』から9年が経とうとしていた2012年3月に公開された『ウルトラマンサーガ』にはゼロ・ダイナ・コスモスの3人のウルトラマンが登場した。 しかし、この作品に関する各種インタビューや資料集などを見ていくと、初期のプロットではウルトラ6兄弟、ジャスティス、メビウスなども登場する予定で ウルトラ6兄弟とメビウス→メビウスインフィニティ― コスモスとジャスティス→レジェンド ゼロとダイナ→その場のノリスーパーGUTSの先輩後輩の絆でサーガに合体 という、レジェンド含め、合体ウルトラマンが多数登場するお祭り作品だった可能性が示唆されている(*5)。 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 『コスモスVSジャスティス』から17年後、元号も『平成』から『令和』変わった2020年、円谷プロ公式Youtubeチャンネル配信番組『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』にコスモスとジャスティスの出演が決定した。 杉浦太陽(*6)氏の「このコンビ!ということは…あのウルトラマンにも」というキャストコメントにより、一部ファンからレジェンドの登場が期待されていた。 アブソリュート・デストラクション! そして迎えたEpisode 3。 80先生、ネオス、セブン21、コスモス、ジャスティスの一斉攻撃(*7)によりルーゴサイトを撃破した直後に、同作の黒幕と目される存在、アブソリュートタルタロスが姿を現した。 ウルトラマン達を消し去るために放たれた必殺技「アブソリュート・デストラクション」をコスモスとジャスティスが咄嗟にバリアで受ける。 周囲を大きく呑み込む爆炎。その中に神々しく光る一人のウルトラマンが…… タルタロス「……何!?」 ネオス「宇宙に大いなる二つの力が出会いし時」 セブン21「その輝きの中で、真の姿を現す」 80「……ウルトラマンレジェンド!」 3歳児に戻った龍臣「le……………」「(五体投地する絵文字)」「ウルトラマンレジェンド………トレンド入り……………ヒィェ……………」 ウルトラマンレジェンド、実に17年ぶりの映像化が叶った瞬間である(*8)。 紹介用カットインでポーズを決めると、弾かれて周囲に飛散していたアブソリュートデストラクションのエネルギーをオーロラルパワーでかき集め、 そのエネルギーを乗せたスパークレジェンドをタルタロスに向けて発動させた。 17年前に地球を守った時と同じ黄金コンボである。 それを見たタルタロスは一切の交戦を諦めて、一瞬でワームホールを作り撤退した(*9)。 タルタロスがいなくなると、レジェンドは余剰エネルギーで画面を揺らしながらコスモスとジャスティスに分離。タルタロスの狙いについて訝った。 このように、『コスモス』の物語が終わった後長らく映像作品に登場することのなかったレジェンドにも客演の機会が遂に訪れた。 今後再び登場し、設定が改めて明かされる可能性はあるかもしれない。 しかし、現段階では文字通り謎だらけの伝説の存在としか言えないし、容易に剥がされない神秘のヴェールもレジェンドの魅力と言えるのかもしれない……。 寧ろ何でコスモスペースとは別宇宙である光の国のメンバーがギャシー星人の伝承を知っているという謎が増えたともいえる。 まあ、M78ワールドでもギャラクシークライシスやらの事件で実は伝説復活…とかがあったのかもしれないが。 なお、本作のBlu-ray特典である『クロストークメイキング』において、脚本の足木氏によると元々レジェンドは登場予定ではなかったが、坂本監督の意向によって脚本に加えられたことが明かされている。 余談 チートネタ ウルトラシリーズのファンからは、ウルトラマンキング・ウルトラマンノアと共に三大チートラマンと呼ばれている。 円谷プロ監修の『小学館スペシャル4月号増刊 SUPERてれびくん×ウルトラマンサーガ』では、三大チートラマンにウルトラマンサーガを加えた4人が「ウルトラ戦士を超えるパワーを持つ神秘の4大戦士」と設定されている。 中国ファンの間ではこの設定が周知されており、この4人は神秘四奥と呼ばれている。 Wikiに大いなる追記と修正が出会いし時、その記事の中で真の情報を記す…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでレジェンドはコスモスとジャスティスに分離したんだろう? -- 名無しさん (2014-04-15 17 34 31) 実際に本編で超常な力を見せたキングや雑誌展開で活躍したノアに比べると活躍の場が少なすぎる気が…… -- 名無しさん (2014-05-06 15 04 05) ↑ コスモス→呼びやすいがM78世界じゃない、ジャスティス→行方不明、だからかな? -- 電王牙 (2014-05-08 18 16 44) ↑×2その分、ゲームのFE3ではチートっぷりを発揮してるよ。 -- 名無しさん (2014-05-08 18 32 15) コスモスはサーガで世界越え能力持ち確定になったけどジャスティスがな -- 名無しさん (2014-05-08 18 45 06) 2人で1人の伝説の超人ですね。 -- 誉彦 (2014-05-08 19 27 14) ↑2 サーガで世界越える時にジャスティスからエネルギーを受け取り、何とか時空を越えたと解釈してる -- 電王牙 (2014-05-08 22 41 37) ↑列伝でやってたDC版だとEDでダイナと共に軽々世界を越えてるんだよな -- 名無しさん (2014-05-08 22 49 30) ↑えぇっと、軽々時空超えできるけど、モードチェンジできないとか? -- 電王牙 (2014-05-09 07 44 48) ↑2僕はサーガでタイプチェンジしなかったのは時空移動でエネルギー使いすぎてタイプチェンジの余力が無かったからって解釈してる。 -- 名無しさん (2014-05-09 10 39 44) エクリプスモードとスタンダードモードが融合する形ではいけなかったのだろうか 単体最強形態が噛ませという元も子もない事態になってるし -- 名無しさん (2014-06-10 17 07 06) フューチャー クラッシャー「見せ場くれよ。持ってくなし」 -- 名無しさん (2014-09-27 22 38 41) そもそもフューチャー クラッシャーは存在意義を感じられないモードだったからな… -- 名無しさん (2014-09-27 22 43 18) ↑まあ最強キャラ() -- 名無しさん (2014-11-22 12 18 21) ↑途中送信失礼 最強キャラ(この場合モード)はかませになりがち -- 名無しさん (2014-11-22 12 19 19) 大怪獣バトルではそんなに強くない(強い部類ではあるが)。しかも、低レアの方が高レアより能力が高いという謎仕様(キングもだが)。 -- 名無しさん (2014-12-22 23 14 10) スパークレジェンドは「回ればなんとかなる」の極致だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-19 23 26 05) サーガに出てたらハイパーゼットンは一人?で倒せてたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-03-25 22 04 30) 登場作品が物凄い少ない辺り、キングとは別に神秘性を高めてる気がする -- 名無しさん (2015-04-04 21 09 55) シャイニングゼロの時間を戻す力ってレジェンドの力っぽいよね(ノアに時間を操る力はない) -- 名無しさん (2015-04-11 12 43 21) 余談の内容、つまりはどういうことなんだ? 誰か説明してくれ -- 名無しさん (2015-06-07 11 53 08) ↑2 ないって断言されたわけでもないけどね。そもそもキングもみんなも滅多なことがないとそういうことはしないだろう -- 名無しさん (2015-10-28 17 09 11) ↑2地球の重力圏内で第二宇宙速度と呼ばれる時速40,300km(約マッハ33.58)を超える速度で移動すると地球の重力を脱出して宇宙に飛び出してしまうから -- 名無しさん (2015-10-28 17 14 52) ↑2 そういう妄想はいいから あるものだけで語れ -- 名無しさん (2015-10-29 21 19 51) レジェンドはメビウスインフィニティーやギンガビクトリーと違って、合体元のウルトラマンの原型がないよな。原型が感じられないのはサーガも同じだが -- 名無しさん (2015-10-30 17 51 40) ↑2 言葉遣いぐらい選びなさい。そういうのが荒れる原因の一つになるんだから -- 名無しさん (2016-01-05 14 52 33) コスモスペースのウルトラマンなら誰でもレジェンドになれるんじゃね? -- 名無しさん (2016-01-23 13 39 40) エネルギー切れしたノアみたいに限界を感じさせる設定や描写がないのは強いよね。 -- 名無しさん (2016-08-18 13 51 16) ↑11たぶん厳しいんじゃないかな。アレはハイパーゼットンの力が以上過ぎたから互角なだけで、いくら最強格のレジェントでもあのゼットン相手では圧倒して倒すのは難しいと思う -- 名無しさん (2016-09-13 23 52 34) レジェントに時を操る設定なんてあったけ?ゼロは「ウルティメイトブレスレット」みたいにノアに直接力を授かってるからシャイニングゼロの可能性が高いのはノアじゃね?。話は変わるけどチートラマンの中で一番デザインがカッコイイのはレジェントな気がする -- 名無しさん (2016-09-14 00 03 42) コスモスペースのウルトラマン全員がレジェンドになれる可能性があるのだとしたら、レジェンドは晩年に自分の魂をいくつにも分離したのかも。その魂達が「平和」を象徴する「言葉(コスモス、ジャスティス等)」の概念を知り、具体化したのがウルトラマンなのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-10-11 23 59 06) ↑2シャイニングゼロはゼロが仲間の激励でノアからもらったイージスの限界を超えた姿だと解釈してるから、ノアの力ってのはあんまり好きじゃないな。何でもかんでも人(神?)様の力ってわけじゃないだろうし。そして時を操る設定は全能のキングとゼロ以外ない。 -- 名無しさん (2016-11-09 19 45 40) ↑2どっちかって言うとサーガに近いかも。あっちは人間の思いに答えて誕生した光の具現化だけど、レジェンドは諦めないウルトラマンの力が反応して生まれる伝説そのものみたいな -- 名無しさん (2016-11-09 19 47 22) レジェンドとかノアがウルトラマンの源流なのかもね。そこからいろいろなウルトラマンに血がつながってる(?)とか… -- 名無しさん (2017-02-23 20 13 08) レジェンドはコスモスとジャスティスに別れてて、本来の姿がウルトラマンレジェンドなのかも -- 名無しさん (2017-02-23 20 14 18) いや、「2つの力」というのは初めからコスモスとジャスティスの2人を指していたのじゃないか? -- 名無しさん (2018-03-12 20 52 58) 最後のマッハで地球に戻ってこれないのって何故なの? -- 名無しさん (2020-04-07 21 42 37) 第二うち -- 名無しさん (2020-04-07 21 59 52) ↑2 第二宇宙速度(マッハ33)を越えてるから。 -- 名無しさん (2020-04-07 22 03 46) 第二宇宙速度の理論はわかったとして、ただのロケットと言うか物体じゃあるまいし戻ってこれん訳がないでしょ。むしろ「たった」マッハ35しか出ない方が驚きだ。このクラスのだと大抵「計測不能」かと思ってたから -- 名無しさん (2020-04-07 22 10 50) 所謂「伝説のウルトラマン」の類でTVや映画で他のウルトラマンと共演してないのは、この人だけですね。合体ウルトラマンという性質上難しいですが、いつか誰かと共演してほしいですね。 -- 名無しさん (2020-04-29 18 01 10) ↑2 いうてキングもマッハ20だし。このクラスだともはや設定上の能力数値はあまり意味がないんだろう -- 名無しさん (2020-06-14 00 27 26) コスモスとジャスティスの年齢差など単純にレジェンドが二人の本来の姿じゃないらしいのも余計謎が多い -- 名無しさん (2020-09-02 10 31 21) 杉浦さんのコメントが意味深ですな! -- 名無しさん (2020-10-14 20 33 23) まさかマジで17年ぶりの再降臨を果たすとは…しかもそれまで余裕で相手を見下してたタルタロスがレジェンドを見た瞬間ガチでビビって逃げ出すという -- 名無しさん (2020-12-06 18 53 25) ギャラクシークライシスとかもあるとはいえ、M78ワールドにも伝説伝わってるんだな。BGMは「サーガ降臨」だったけど、滅茶苦茶あってた印象 -- 名無しさん (2020-12-06 18 58 53) サーガ初期案にレジェンド再登場があっただけに、BGMはこれ以上ない正解だな -- 名無しさん (2020-12-06 19 41 04) おかげでアブタロスさんが速攻ネタキャラ化するレベルの強さ -- 名無しさん (2020-12-06 20 00 23) 今世紀最強だから令和でも最強が有効なのか…… -- 名無しさん (2020-12-07 07 28 27) 強すぎワロタ -- 名無しさん (2020-12-09 01 00 24) とはいえレジェンドが降臨したという事は、かなり危険な事が起きてるって事でもあるよな。キングじいちゃんも反応してたし -- 名無しさん (2020-12-09 05 31 17) 別にコスモスペースだけの存在とは限らないんじゃない? -- 名無しさん (2020-12-10 18 54 00) 今後タルタロスが大事をやらかすに比例してそのタルタロスをビビらせたレジェンドの株も上がっていくことに… -- 名無しさん (2020-12-13 18 37 46) タルタロスにとってはまた出てきてほしくない相手 レジェンド(とついでにサーガ)封じのためにコスモスに何か仕掛けてくるか? -- 名無しさん (2020-12-14 21 30 02) レジェンド「あ、こいつはここで倒しとかないと時空とか捻じ曲げるとんでもない奴だわ。行かなきゃ」 -- 名無しさん (2020-12-15 18 43 31) タルタロスがウルティメイトシャイニングゼロに勝利したことでよりレジェンドの株が上がることに -- 名無しさん (2021-02-01 19 14 29) ギャラファイ新作ではコスモスとジャスティスが別の場所で戦っていた(うちジャスティスは異空間) やはりアブソリューティアンも対策を練っていそうである -- 名無しさん (2021-09-25 18 35 26) キングやノアが姿を現しても戦闘を継続していたタルタロスが、レジェンドが姿を見せただけで逃げの一手だったって考えると相当だよな… -- 名無しさん (2023-04-13 10 33 29) 祝・アニメ化! -- 名無しさん (2023-05-29 18 36 11) 立ち位置的にはノアやキング(導く、手を貸すイメージが強い)よりむしろサーガやグリッターティガ(超パワーを持った純粋な戦士)寄りな印象 -- 名無しさん (2024-01-05 15 59 19) まあ素体がコスモス(調和)とジャスティス(正義)だからね。連想される属性は審判とかであって、統治者ではなかろ -- 名無しさん (2024-01-11 00 31 28) 名前 コメント
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【作品名】ウルトラマンメビウス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンメビウス 【属性】光の国のスーパールーキー 【年齢】6800歳 【長所】かつて自分を死の寸前まで追いやったエンペラ星人を一人で撃滅した 【短所】最近声変わりした もっと年齢足せそうだが計算や世界観及び時系列の精査が面倒な事になりそう 修正vol.8
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▽タグ一覧 ウルトラマン オリトラマン 宇宙警備隊 男 遊撃部隊 _/´⌒ 丶、-...、 /´. 丶 丶、 /. . i . . .. \ ヽ /. i ! . . . . . . .\\ ∧ / . . . . j、. . . 、 ト、 ヾーヽュ∧ /. . / !ヘ >云─--- . ∨ `Tュ /. i 厶!=-!ト、 ∨∧\ヾ 、 トミ ト ヘ / j| 「| |!_三、\ ∨ャかト、ヽ j| | ヘヾゝ、 //ィ !、 l ! rヘ示j \ ! じリ リ/ ∨ i| i `¨ /´ / | |ヘゝト、ヾゞ¨ j ヾ ´ /ィ了∨| | /,イ!∧ ト 〈 ´ j ソ 〉|ヘ ! ´ |′ヘ iヘ ´/ヘ ! ヘ! ヘ、 _ ィ7レ′` \ ´ ` / ! / > _ , ´ _j之ユ rイ´ i `´ r¨´_, ┤ ∨| 」 _,. 斗‐´ ゝ、 「 !/│ ∧ j / >- 、_ _,ィ^〉.|ヽ !/ `|! // ∠ 丶、 / | ∨! Y / / /  ̄`丶 `丶 AA 織班一夏(インフィニット・ストラトス) 【概要】 宇宙警備隊遊撃部隊隊員でアマツの部下。訓練生時代はかなりモテたらしいが、上司のアマツが気になっている様子。 レオがワルキューレを見つけたのはシャイニングの導きだと思っている。 幼馴染2人と同級生の3人の5人の女の子と友達だが、遊撃隊に入ってからは疎遠らしい。
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アスミカナタウルトラマンデッカー 輝け!フラッシュ! 弾けろ!ストロング! 飛び出せ!ミラクル! デッカー! アスミカナタ!よろしくお願いしまあああす!! みんな、見てくれよな! ムラホシタイジ隊長 やるべきことをやりましょう 電脳友機HANE2 HANE2と申します お前さあ、操縦荒くね!? ディーフラッシャー \ウルトラマンデッカー!/ \フラッシュタイプ!/ \ストロングタイプ!/ \ミラクルタイプ!/ \ミクラス!/
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元スレURL ウルトラマンヴェェス 概要 地球侵略を企む異次元人ヤプールに送り込まれた超獣に殺害されたにこまき しかし二人は新たな命を与えられ、合体してウルトラマンエースに変身する力を得たのだ タグ ^矢澤にこ ^西木野真姫 ^μ’s ^クロス ^パロディ ^オマージュ 名前 コメント